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Ilustración

Sonámbulo

Laura Pombo

Año del proyecto: 

2021

Proyecto Fin de Estudios

Se trata de un videojuego de rol indie en su versión DEMO, con el objetivo de impulsar un proyecto de videojuego definitivo.

La historia de Sonámbulo comienza en 2017 con la creación de su protagonista, Rai, una niña de 15 años con problemas para adaptarse a la vida social. No es bien recibida en la escuela ni en casa, lo que la lleva al aislamiento.

Entre las pocas cosas que la consuelan está un sueño recurrente que la ayuda a escapar de la realidad. Cuando todo comienza a llegar a un límite en la vida real, el sueño toma una nueva forma, y un mundo de maravillas y misterios aparece ante sus ojos, como si renaciera.

Ahora Rai debe investigar qué tan real es lo que ve y decidir si es mejor para ella tener una nueva oportunidad de ser feliz en esta extraña y brillante dimensión, o permanecer despierta en el mundo gris que siempre ha conocido.

El proyecto abarcó dos partes diferenciadas: por un lado está el artístico, que incluye escribir el guión de la demo, realizar los dibujos y gráficos de los personajes en los diálogos o "caras" y la animación al caminar o correr, entre otros. llamadas "Charas", diseño y producción de mapas animados y en capas, elementos de diseño de escenarios, animaciones de mapas y diseño de logotipos, cursor y interfaz de pantalla de título; por otro lado, programación: comprensión del programa, búsqueda e instalación de extensiones o complementos, creación de eventos, compilación de sonidos y música ambiental y resolución de problemas.

Su desarrollo requirió el programa de desarrollo de videojuegos RPG Maker MV, ClipStudio Pro para crear arte conceptual, y la mayoría de gráficos, Photoshop 2020 para animaciones.

El resultado es una experiencia interactiva de fantasía e historia de vida con sus propios diálogos, escenas y acertijos en forma de una aplicación disponible para Windows.

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