Ejercicio de animación realizado para los créditos de la adaptación cinematográfica del videojuego de acción Metal Gear Solid, inspirado en el trabajo que realizó Kyle Cooper para algunas ediciones de este videojuego.
Se utilizaron ilustraciones de las ilustraciones originales de los juegos. El elemento principal de la animación es una cámara que atraviesa los elementos bidimensionales en un espacio tridimensional. También se trabajó en audio específicamente para la composición mediante el uso de Pro Scores.
Buscó transmitir el sentimiento, la tensión y la atmósfera de los juegos.