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Diseño gráfico

Mael

Patricia Hueso

Año del proyecto: 

2020

TFG de Diseño Gráfico

Hoy, los teléfonos móviles son un objeto indispensable en nuestras vidas. Todos los sectores quieren su lugar en este nuevo formato y por supuesto, el mundo de los videojuegos no quiere quedarse atrás. Si bien podemos encontrar una gran cantidad de videojuegos para nuestros teléfonos inteligentes, están muy lejos de ofrecernos la experiencia que nos brindan las consolas y PC; y lejos de aprovechar todo lo que estos pequeños portátiles tienen para ofrecer. Mael nació de la necesidad de tomarnos en serio nuestro móvil, de explotar todas sus posibilidades y de anticiparnos a una nueva consola portátil accesible al público creando un nuevo y atractivo producto.

Mael es un videojuego móvil para un solo jugador de mundo abierto. Es un proyecto de investigación en el que se ha estudiado su formato, competidores, público entre otros puntos clave para buscar necesidades, problemas, aciertos a la hora de crear. Uno de los principales problemas que enfrentó Mael fue su formato y la notoriedad que tienen muchos videojuegos móviles debido a productos mal ejecutados.

Para solucionar este problema, se mezcló la estrategia empleada en los videojuegos exclusivos para consolas (una historia pensada, un diseño de acordes, un marketing…) con la de las aplicaciones móviles (diseñadas para un formato pequeño, pantalla táctil…). La suma de investigación y diseño ha dado como resultado un producto cargado de simbolismo, limpio y cómodo en el que todo encaja y funciona.

Historia, diseño y formato van de la mano haciendo de Mael un atractivo proyecto de innovación para un público que tiene en sus manos el futuro de los videojuegos.

Un poco de Mael:

Comienzo
Porque no hay juego igual, no hay pantalla igual. Múltiples pantallas diseñadas para resumir datos e información aumentando la experiencia de juego. Sabrás que te fueron entregados sin necesidad de adornos.

¿Resumimos ?
En Mael tenemos muchos datos y para resumir qué mejor que una buena iconografía. Más de 150 iconos para navegar mejor por toda la interfaz.

Había una vez…
Con una historia ligada a un paisaje nevado; el negro, el blanco y el negro se toman como protagonistas de una interfaz clara, limpia y minimalista.

Toque, toque y toque.
Se desliza, aumenta, disminuye y vuelve a deslizarse. No seas ciego. Con el toque y un diseño adaptable podrás ver desde un punto de vista más general o aumentar en detalle mapas, recursos y más.

El tamaño importa.
Un formato tan pequeño hace imposible tener todo disponible pero con menús deslizantes, pantallas interminables, pop-ups, etc., no hay límites para el móvil.

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