Axon es una exploración del papel del diseñador gráfico en la industria de los videojuegos. Consta de dos elementos: una parte teórica sobre los diseñadores en videojuegos y sus áreas de trabajo y otra parte práctica en la que, a partir de una novela, se ha desarrollado un guión de un juego para construir los diferentes elementos gráficos que contienen: naming, marcas, merchandising, packaging, motion graphics, gráficos internos, diseño de interfaces, etc.
Parte de la teoría del proyecto se puede consultar en la web de la empresa ficticia que lo desarrollaría: www.undercorp.es